Sintel, un exquisito corto de aproximadamente 15 minutos de duración realizado por Amsterdam Blender Institute. Todo un éxito con más de un millón de reproducciones en YouTube. Además, tenemos la oportunidad de descargarlo directamente o vía bittorrent desde su web oficial y, también, los subtítulos en español. Otra obra para apreciar el poder del software libre que viene a sumarse a otras creaciones realizadas enteramente con Blender como “Elephants Dream”, “Yo Frankie!” o “Big Buck Bunny”.
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Guía de Iniciación a Blender 2.5
Publicado: diciembre 3, 2009 en BlenderEtiquetas:Blender, freeware, software libre
Como de costumbre joaclintistgud nos regala un impecable trabajo. Para nuestro disfrute ha publicado su «Guía de iniciación para recién llegados» adaptada a la versión 2.5 recientemente liberada por la Fundación Blender. Así que desde este humilde blog quiero sumarme a su petición de apoyar y divulgar este proyecto. Una vez más: muchísimas gracias Joaquín.
Tienes la opción de descargar la versión pdf o la versión online desde la página del autor.
Recién salidita del horno la versión 2.49 descubro este curioso artículo donde nos indican 5 formas de no pasar hambre: desde vender impresiones digitales a vender material educativo, si eres un avanzado usuario de Blender y claro está, un pelín creativo. El artículo en inglés puedes encontarlo aquí. Además, la página cuenta con algunos interesantes tutoriales.
Manual para la creación de personajes con Blender.
Publicado: May 28, 2009 en Blender, TutorialesEtiquetas:3D, Blender, diseño, freeware
C Guillermo Nasif creó, hace ya más de un año, este su primer manual sobre creación de personajes con Blender. El manual está centrado en el estudio de la cabeza (proporciones, expresiones, distribución de los elementos…).
Tienes la oportunidad de descargártelo en formato .doc
y también en .pdf
En su blog encontrarás los tutoriales más recientes publicados a finales de abril: «Como crear un pato», «Modelado de una hiena», «Setup de partículas».
Elephants Dream es la primera película hecha enteramente con software de gráficos de código abierto, como Blender, y con todos los archivos de producción de libre disposición de uso bajo licencia Creative Commons.
El cortometraje fue creado por Orange Open Movie Project en Amsterdam durante 2005/2006, que reúne a un equipo diverso de artistas y desarrolladores de todo el mundo.