Posts etiquetados ‘Tutoriales’

Tutoriales para Gimp

Publicado: octubre 5, 2009 en GIMP, Tutoriales
Etiquetas:,

Image Hosted by ImageShack.us

Hace ya algunos meses podemos encontrar en vunkysearch, además de tutoriales para PhotoShop, tutoriales para ejercitarnos y profundizar en el manejo de nuestro editor de imágenes favorito. Disponemos, por el momento, de 83 tutoriales ordenados en diferentes categorías y también, contamos con la posibilidad de alojar nuestros trabajos. A buen seguro este número irá aumentándose pues la comunidad de usuarios de Gimp sigue creciendo.

Image Hosted by ImageShack.us

http://gimp.vunkysearch.net/

Anuncios

Image Hosted by ImageShack.us

Gfig es nuestra sencilla herramienta para el dibujo vectorial en Gimp. El dibujo que realicemos se sitúa en una nueva capa que puede ser transparente o no, según la hayamos definido en la preferencias del filtro. Aquí tienes una descripción de las herramientas de Gfig y sus opciones. Por defecto, el dibujo generado lo guardaremos en la carpeta C:\Documents and Settings\lnombre_usuario\.gimp-2.6\gfig. El área para nuestro dibujo es proporcional al tamaño de la imagen y disponemos de la opción para activar que se muestre la rejilla (rectángulo, polar o isométrica). Podemos configurar los diferentes parámetros para la rejilla en el menú Editar.

Gfig se encuentra en el menú Filtros-> Renderizado.

Te dejo un tutorial para la creación de una insignia en Gimp con la ayuda de este filtro.
Image Hosted by ImageShack.us

    Image Hosted by ImageShack.us


Image Hosted by ImageShack.us

En este pequeño tutorial te mostraré como crear un agradable efecto de perspectiva, de manera muy sencilla, para nuestras imágenes. Para ahorrarte pasos previos si no tienes el filtro reflection puedes descargarlo aquí.

Image Hosted by ImageShack.us

Image Hosted by ImageShack.us


Este tutorial apareció originalmente para photoshop hace ya algunos años. Todo un clásico que  nos ofrece practicar con el filtro mapa de relieve. Interesante, ya que nos puede dar pistas para realizar botones para la web o diseñar iconos con relieve. He introducido algunos cambios y una vez realizada la onza la he convertido en patrón (ya veremos cómo en gimp 2.6) para generar la tableta.

Abrimos una imagen nueva (Ctrl+N) de fondo transparente y medidas 360 x 225 px.

Añadimos dos capas nuevas, también de fondos transparentes y las nombramos: proyección y onza.

Clic en la capa ‘proyección’ de la ventana de capas. Seleccionamos todo (Ctrl+A). Luego: menú Seleccionar -> Encoger. He encogido la selección en 25 píxeles.

Nuevamente, vamos al menú: Seleccionar->Rectángulo redondeado y fijamos un radio del 25%.

A continuación, llenamos la selección con color blanco. Borramos la selección (Mayús+Ctrl+A).

Aplicamos: Filtros->Desenfoque->Desenfoque gaussiano. He realizado un radio de desenfoque en vertical y horizontal de 20. Como método de desenfoque: IIR

Clic sobre la capa ‘onza’ en la ventana de capas. Para el relleno de la capa he elegido esta notación html: 643402.

La ventana de capas,una vez hecho esto,debe aparecer así:

En la capa ‘onza’ aplicamos: Filtros->Mapa->Mapa de relieve [Bump Map]. En el primer desplegable de la ventana selecciono la capa ‘proyección’. He utilizado los valores que se muestran abajo.

El paso siguiente es aplicarle a la capa ‘onza’ un bisel:
Filtros->Decorativos->Añadir bisel. Desmarco la casilla ‘Trabajar en copia’.

Repito la operación.

Creo el texto y añado algún logo. En mi caso he usado Básico I.(lo encontrarás en Archivo->Create->Logotipos). Más fácil  la herramienta texto y utilizar el color blanco para la fuente elegida). Para el logo estreno la brocha que me descargué. Una vez hecha la composición con texto y logo escalo esta capa, manteniendo las proporciones, para ajustarla a la forma de la onza y le aplico un desenfoque gaussiano IIR.

Elevo la capa ‘onza’. Ahora, tu ventana de capas debe aparecer así:

Clic sobre la capa ‘onza’ en tu ventana de capas. Aplico: Filtros->Mapa->Mapa de relieve . En el primer desplegable de la ventana selecciono la capa ‘texto’ y establezco  los valores que aparecen en la siguiente imagen.

Este es el resultado:

Ahora,  con la imagen generada crearemos nuestro patrón. Aplano la imagen (clic botón derecho sobre cualquiera de las capas de la ventana de capas y elijo Aplanar imagen). Escalo la imagen al 50% y selecciono todo (Ctrl+A). Botón derecho sobre la imagen: Editar->copiar (Ctrl+C). Voy al menú de gimp: Editar->Pegar como->Patrón nuevo.  Le asigno un nombre.

Abro una nueva imagen de fondo transparente y medidas 780 x 452 px. Relleno con el patrón.

¡Ya tenemos nuestra tableta de chocolate!

Si lo prefieres, puedes ver este tutorial en google docs.


En este tutorial te mostraré cómo simular una profundidad de campo mediante técnicas de edición de imágenes. El proceso puede parecer un tanto laborioso pero, la idea es sacar el máximo partido al manejo y edición de máscaras de capa así como otros truquillos.

Abrimos nuestra imagen y, como siempre, duplicamos la capa fondo(Mayús+Ctrl+D) y desactivamos su visibilidad.

Lo más difícil que tendremos que hacer es crear una máscara para las figuras y los otros elementos:pelotas,vaso,bastón.

Clic con el botón derecho en la imagen y elegimos (Colores-> Componentes-> Descomponer). En el cuadro de diálogo, seleccionamos RGB y hacemos clic en Aceptar.

Se nos abrirá una nueva imagen en escala de grises compuesta por los tres canales. Examinemos cada uno de los canales para encontrar el que tiene el mejor contraste para aislar el tema. En nuestro caso, parece ser el canal azul.

Borramos las otras dos capas que no vamos a utilizar. Con un poco de trabajo, en este canal azul de la imagen, obtendremos nuestra máscara.

Vamos a simplificar el asunto. Dibujamos las selecciones de las figuras y objetos con la herramienta lazo.

Sumaremos y restaremos selecciones hasta que nuestro esquema esté listo.

Ahora, invertir la selección (Ctrl + I), elegimos la herramienta de relleno y rellenamos con color de frente. Borramos la selección (Mayús + Ctrl + A).

Forzamos el motivo al color blanco. Clic con el botón derecho en la imagen:  (Herramientas-> Herramientas de color-> Umbral).

En el cuadro de diálogo umbral, hacemos clic en el histograma y arrastramos, en nuestro caso, hacia la izquierda. Verá que la imagen, desplazando el cursor hacia la izquierda va a blanco y, hacia la derecha a negro. Experimentamos hasta encontrar el mejor aislamiento del tema en blanco.

Vamos a retocar manualmente la que será nuestra máscara para arreglar las imperfecciones Aquí es donde el trabajo puede resultar un poco tedioso. Si has encontrado un buen contraste entre las figuras y el fondo la cosa puede simplificarse. Creamos una nueva capa (Mayús+Ctrl+N) y la nombramos como “capa guía”.

El sigiente paso es ir a la ventana de la imagen original que debe haber permanecido abierta Seleccionamos todo (Ctrl + A) y copiamos (Ctrl + C). Volvemos a la imagen en escala de grises y pegamos (Ctrl + V) en la nueva capa . Aparecerá encima de capa nueva como selección flotante. Entonces, clic botón derecho sobre ella en la ventana de capas y seleccionamos Anclar la capa. Reducimos su opacidad en torno al 70%.

Antes de salir del la ventana de capas, seleccionamos la capa “azul” . La capa guía es sólo para que nos guíe.
Usaremos pinceles idóneos para comenzar a pintar (pequeños y difuminados). Muy conveniente hacer un zoom. Las figuras retocadas en blanco, el fondo debe pintarse con negro. Para alternar el color (x).

Periódicamente, desactivamos la visibilidad de la capa guía (haciendo clic en el “ojo” de la capa en la ventana de capas) para ver el progreso de nuestra máscara.

Cuando esté todo hecho, sugiero guardar la máscara (archivo XCF), por si acaso.

Un pequeño desenfoque (Filtros->Desenfoque(Blur) ->Desenfoque gaussiano(IIR)) de alrededor de 5 o más píxeles en la que será nuestra máscara. Luego: ( Colores ->Invertir).

¡Ya temos lista la máscara!

Vamos a la imagen original y renombramos la capa “copia fondo”. En la ventana de capas clic botón derecho sobre ella. En el cuadro de diálogo Editar atributos de capa, la renombramos: “desenfoque”. Le aplicamos ->Filtros ->Desenfoque (Blur) ->Desenfoque gaussiano (IIR) Experimentamos hasta encontrar un valor que funcione bien para nuestra “profundidad de campo”. Aquí he utilizado un valor de 7.

Volvamos al cuadro de diálogo de capas y haciendo clic con el botón derecho en la capa “desenfoque”, seleccionamos “Añadir máscara de capa”. En Opciones marcamos Blanco (opacidad completa) . La ventana de capas debe aparecer como se muestra abajo.

Copiamos pegamos y anclamos la capa azul.

Activamos la visibilidad de la capa fondo y todo listo para el resultado final.

Puedes ver,también, este tutorial en google docs.